Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Videojuegos 2

TITULACIÓN:

Graduado

DURACIÓN:

4 años

NOTA DE CORTE:

5,220-10,536

ACCEDE DIRECTAMENTE:
DESDE BACHILLERATO

Modalidad: Todos

ACCEDE DIRECTAMENTE:
DESDE FP (GRADO SUPERIOR)

Cualquier ciclo formativo de Grado Superior
permite el acceso a cualquier carrera universitaria.

ACCEDE DIRECTAMENTE:
DESDE FP (GRADO SUPERIOR)

Nota media del Ciclo Formativo + 10% ó 20% de la nota obtenida
en las materias de la prueba voluntaria de la EvAU / EBAU / PAU

Este novedoso Grado, da respuesta a nivel universitario a la creciente demanda de profesionales en el sector del Videojuego, ya que es una potente industria en desarrollo, y a día de hoy, España es el 4º consumidor a nivel europeo de Videojuegos.

El grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos se concibe como una formación para el diseño y desarrollo de nuevas aplicaciones de ocio interactivo digital.

El titulado en este nuevo grado tiene una formación básica en competencias propias de la tecnología de la información y la comunicación. Al mismo tiempo, esta formación se combina con conocimientos teóricos y prácticos para el diseño de los contenidos digitales interactivos. Todo ello hace posible que los graduados y graduadas, además de una formación básica propia de las TIC, obtengan un perfil que complete estos conocimientos tecnológicos con contenidos de arte, diseño conceptual, comunicación, narrativa y producción, necesarios para el diseño y desarrollo de videojuegos.

Los videojuegos, y en general las aplicaciones donde el usuario o usuaria puede interactuar, deben entenderse no sólo como productos comerciales, sino como objetos estéticos, contextos de aprendizaje, construcciones técnicas, simuladores de entornos o fenómenos culturales. En este sentido, debido a que las personas usuarias pueden interrelacionarse con los contenidos de la aplicación, los videojuegos se convierten en una parte importante de los sistemas de entretenimiento digital y tienen una fuerte relación con las redes sociales, los entornos virtuales o los dispositivos móviles, entre otros; y se amplía el espectro de jugadores y jugadoras a grupos demográficos diferentes de los niños y niñas y jóvenes, tradicionalmente más asociados a los juegos.

QUÉ SE ESTUDIA

 
Informática básica
Expresión Gráfica y artística
Matemáticas
Narrativa del Videojuego
Diseño 2D
Fundamentos de programación
Álgebra
Economía y Administración de Empresas
Inglés
Análisis y Cálculo
Programación orientada a objetos
Sistemas operativos
Estructura de datos y algoritmos
Diseño de videojuegos: guión y storyboard
Fundamentos de Física
Diseño 3D
Iniciativa empresarial
Cónsolas y dispositivos para videojuegos
Sistemas de información
Ingeniería del software
Informática gráfica
Diseño y desarrollo de juegos web
Legislación y ética del videojuego
Motores de juegos
Diseño de personajes y animación
Redes y sistemas multijugador
Interacción persona computador
Animación y simulación
Desarrollos para dispositivos móviles
Realización y producción sonora
Programación en tiempo real
Sistemas inteligentes
Videojuegos y simulación para investigación y educación
Producción de videojuegos
Optativas
Prácticas en empresa
Trabajo Fin de Grado

CIUDADES DONDE SE ESTUDIA

PROVINCIA LOCALIDAD UNIVERSIDAD TIPO NOTA
2022
Álava Vitoria-Gasteiz U. Euneiz Privada
Ávila Ávila U. Católica Sta. Teresa de Jesús de Ávila
G. Diseño y Desarrollo de videojuegos y entornos virtuales
Privada
Barcelona Terrassa U. Politécnica de Catalunya Pública 7
U. Politécnica de Catalunya (Inglés) Pública 8,175
Barcelona U. Barcelona

G. Creación artística para videojuegos y juegos aplicados

Adscrita 5

Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas

Mataró U. Pompeu Fabra

G. Diseño y Producción de Videojuegos

Pública 5
Vic U. Vic

G. Multimedia, aplicaciones y videojuegos

Privada 5
Burgos Burgos U. Burgos
G. Diseño de videojuegos
Pública 8,024
Castellón Castellón U. Jaume I de Castellón Pública 9,48
Gerona Gerona U. Gerona Pública 7
La Coruña La Coruña U. la Coruña

G. en Creación Digital, animación y videojuegos

Pública 11,14
La Rioja Logroño U. Internacional de La Rioja @ Privada
Madrid Móstoles U. Rey Juan Carlos Pública 10,527
Madrid U. Complutense
G. Desarrollo de Videojuegos
Pública 11,002
U. Rey Juan Carlos Pública 10,55
U. Francisco de Vitoria Privada
U. San Pablo CEU

G. Ingeniería en Tecnologías para Animación y Videojuegos

Privada
U. Diseño y Tecnología UDIT

G. Diseño y Desarrollo de Videojuegos y entornos virtuales

Privada
Villanueva de la Cañada U. Europea de Madrid Privada
Villaviciosa de Odón U. Camilo José Cela
G. Ingeniería de videojuegos
Privada
Sevilla Sevilla U. Loyola

G. Creación de videojuegos y animación virtual

Privado
Valencia Valencia U. Politécnica de Valencia

G. Desarrollo de Videojuegos y experiencias interactivas

Adscrito Centro Florida

6,86

U. Católica de Valencia Privada
Zaragoza Zaragoza U. San Jorge Privada

@Universidad a distancia.

TITULACIONES AFINES

GRADO EN DISEÑO Y TECNOLOGÍAS CREATIVAS

GRADO EN ANIMACIÓN

El Grado en Animación te forma en el apasionante mundo del diseño, la creación, el desarrollo y la producción de nuevos contenidos en animación digital para que en el futuro formes parte de un equipo de animación o efectos visuales.

En este grado se combinan las técnicas tradicionales del dibujo con las técnicas digitales más avanzadas.

Se estudia en

  • U-Tad centro adscrito a la Universidad Camilo José Cela (privada)
  • Ramón Llull (privada).
  • U. Europea de Madrid

GRADO EN DISEÑO DE PRODUCTOS INTERACTIVOS

Este grado te enseñará a crear aventuras virtuales ya sea en consolas, móviles, en redes sociales o en la nube. La definición de la mecánica, el diseño de niveles o la inteligencia artificial, son algunas de las áreas en las que podrás aplicar los principios de gamificación, es decir hacer más lúdicos los distintos tipos de productos interactivos. 

Se estudia en U-Tad centro adscrito a la Universidad Camilo José Cela.

DISEÑO VISUAL DE CONTENIDOS DIGITALES

Con este grado aprenderás a diseñar, crear y desarrollar visualmente todo tipo de productos dentro del entorno de los contenidos digitales: personajes para películas de animación o videojuegos, efectos digitales audiovisuales, aplicaciones, interfaces de programa, animación web…

Se trata de profesionales que se encargan de:

  • Modelado y animación de personajes para películas de animación 3D y videojuegos.
  • Desarrollo visual de nuevas aplicaciones para los teléfonos móviles.
  • Creación de espacios virtuales para todo tipo de simuladores.
  • Edición de contenidos gráficos para periódicos y revistas digitales.
  • Técnico de efectos especiales 3D.

Se estudia en U-Tad centro adscrito a la Universidad Camilo José Cela (privada9).

CREACIÓN Y NARRACIÓN DE VIDEOJUEGOS

En este grado aprenderás a dominar los diferentes lenguajes narrativos para crear historias únicas y dar vida a personajes y mundos de ficción, a través de distintas herramientas digitales. Aprenderás también a diseñar las estrategias de jugabilidad y las mecánicas de juego, conociendo todo el proceso de creación del videojuego.

  • U. Francisco de Vitoria (privada).
  • U. Católica de Valencia.

ARTE ELECTRONICO Y DIGITAL

Forma profesionales capaces de moverse entre las prácticas artísticas, las tecnologías electrónicas y la comunicación digital. Esta formación permite comprender el arte y dominar la tecnología electrónica con los medios y soportes digitales más modernos, una base híbrida e interdisciplinar que permitirá acceder a múltiples escenarios de salidas profesionales y especialización en un campo de conocimiento en continua expansión muy ligado a la I+D+i.

  • U. Europea de Madrid (privada).

GRADO DE CREACIÓN ARTÍSTICA PARA VIDEOJUEGOS Y JUEGOS APLICADOS

Estos graduados reciben una formación integral como diseñadores y artistas de juegos. Aprenden a conceptualizar el arte y el diseño de juegos, videojuegos, juegos aplicados (serious games) y todo tipo de aplicaciones interactivas para plataformas de movilidad, así como a trabajar sobre todos los tipos de las plataformas analógicas y digitales.

  • U. Barcelona: 5,00 ( se imparte en el centro adscrito ENTA).
  • U. Euneiz (Vitoria-Gasteiz) Se imparte Arte para Videojuegos.

DISEÑO Y GESTÍON DE PROYECTOS TRANSMEDIA

Forma a profesionales en el diseño y coordinación de proyectos transmedia con una comprensión amplia de los ámbitos de intervención en los que van a desarrollar su labor profesional: ámbito empresa, ámbito editorial, ámbito de ocio tecnológico y ámbito educativo escolar en las distintas etapas.

  • U. Autónoma de Madrid, centro adscrito La Salle: 5

DISEÑO, ANIMACIÓN Y ARTE DIGITAL

  • U. Politécnica de Cataluña (Centro de la Imagen y Tecnología multimedia):8,31.

MULTIMEDIA: APLICACIONES Y VIDEOJUEGOS

  • U. de Vic (privada).

GRADO EN TECNOLOGÍAS INTERACTIVAS

Este grado basado en la programación y la electrónica busca crear productos y servicios apoyados en las tecnologías interactivas, tales como videojuegos, entornos de realidad aumentada, aplicaciones para Smart cities o el internet de las cosas. Este grado utiliza el aprendizaje basado en proyectos.

  • U. Politécnica de Valencia (Gandía): 7,58.

DISEÑO DIGITAL Y MULTIMEDIA

Este grado está concebido para aquellos estudiantes que quieren ser diseñadores gráficos, creativos publicitarios, diseñadores y desarrolladores de aplicaciones móviles y páginas web y todo tipo de contenidos digitales para plataformas audiovisuales.

  • U. Antonio de Nebrija.

PERSPECTIVAS PROFESIONALES

El Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos está altamente cualificado para diseñar, desarrollar y dirigir proyectos de videojuegos, animación 3D, diseño gráfico, la elaboración de páginas web, etc.

Estos graduados son excelentes integradores tecnológicos, capaces de decidir qué forma tiene que adoptar la tecnología para que sea realmente eficiente en su papel mediador en el proceso comunicativo y creativo.

Integra ingredientes tradicionalmente aislados en sus disciplinas respectivas: guión, análisis de públicos específicos, gestión de la experiencia del usuario (usabilidad), diseño, creatividad, tecnología y gestión. Todo ello al servicio de la conceptualización y el desarrollo de entornos virtuales de interacción sin ninguna limitación en el soporte de comunicación ni en el ámbito de aplicación.

El sector del ocio digital creado en torno a la producción de videojuegos y todas sus derivaciones tales como los denominados “serious games” o las dedicadas al entrenamiento y/o formación. Este sector incluiría también la industria de producción de imagen sintética dedicada al cine, efectos especiales o televisión.

Las salidas profesionales más frecuentes son:

  • Diseñador de redes multimedia.
  • Diseñador de la web.
  • Diseñador de interfaces hombre-máquina.
  • Técnico de internet/intranet , audio y vídeo.
  • Diseñador gráfico de web.
  • Productor de la web.
  • Especialista creativo de la web.
  • Programador de contenidos web.
  • Diseñador de videojuegos.
  • Técnico de efectos especiales digitales


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