Técnico en Vídeo Disk – Jockey y Sonido

Imagen y Sonido

TITULACIÓN:

Técnico
(Grado Medio)

DURACIÓN:

2.000 horas

(Dos cursos académicos)

ACCEDE DIRECTAMENTE DESDE:

Graduado en Secundaria.
F.P. Básica / PCPI*.
Técnico Auxiliar (FPI).
2º de BUP.
*Ver admisión en cada C.A.

ACCEDE INDIRECTAMENTE DESDE:

Prueba de Acceso a Grado Medio.
Prueba de Acceso a Grado Superior.
Prueba de Acceso a la Universidad: Mayores de 25 años.

CONSIGUE:

Acceso a cualquier modalidad de Bachillerato.
Acceso directo a Grado Superior.
Acceso al Mundo Laboral.

Estos técnicos se encargan de realizar sesiones de animación musical y visual en vivo y en directo y efectuar la captación, mezcla directa, grabación y reproducción de sonido en todo tipo de proyectos sonoros

QUÉ SE ESTUDIA

La duración total del ciclo son 2000h (el equivalente a dos cursos académicos)
Plan de formación y contenidos en la C.A. de Aragón.

PRIMER CURSO

1298-Instalación y montaje de equipos de sonido (200 horas)

Montaje, desmontaje y posicionamiento de equipos del sistema de sonido. Preinstalación eléctrica para la conexión de los equipos y accesorios de sonido. Fabricación, tirado y recogida de las infraestructuras de cableado de sonido. Conexión de los equipos y comprobación del funcionamiento del sistema de sonido. Mantenimiento de equipos de sonido.

1299-Captación y grabación de sonido (200 horas)

Ubicación, verificación y ajuste de la microfonía convencional en el espacio escénico. Preparación, colocación, ajuste y operación de los sistemas de microfonía inalámbrica. Captación del sonido en producciones audiovisuales. Configuración y ajuste de referencia de los elementos técnicos de grabación de sonido. Control técnico de la grabación de sonido en vivo y en directo.


1301-Preparación de sesiones de vídeo disc-jockey (167 horas)

Selección de tipologías musicales para sesiones de animación musical y programas de radio. Planificación de materiales visuales para sesiones de animación musical y visual. Elaboración del catálogo de medios sonoros y audiovisuales para sesiones de animación músico visual. Programación de sesiones de animación músico visual. Promoción de actividades de salas de animación músico visual y de la programación de una emisora de radio.


1304-Toma y edición digital de imagen (200 horas)

Ajuste y caracterización de dispositivos y digitalización y captura de originales analógicos. Captación de imágenes fotográficas y de vídeo. Tratamiento digital de imágenes de mapa de bits. Fotomontaje digital de imágenes de mapa de bits. Tratamiento y edición de imágenes vectoriales. Edición de piezas visuales para sesiones de animación músico visual.

A997-Tutoría I (33 horas).

Lo establecido en el plan de acción tutorial.

0709-Itinerario personal para la empleabilidad I (100 horas)

Características del sector productivo. Definición de puestos de trabajo y relación con las competencias profesionales. Análisis de oportunidades de empleo en el sector profesional. Requerimientos actuales para el perfil profesional Aptitudes y actitudes necesarias. Competencias personales y sociales mas relevantes del sector. Competencias del Título Básico en Prevención de Riesgos Laborales: cultura preventiva, condiciones laborales, factores de riesgo, situaciones de riesgo, daños profesionales, accidentes de trabajo, enfermedades profesionales, evaluación de riesgos, técnicas de prevención y protección, protocolos de actuación, derechos y deberes, formas de gestión, plan preventivo en la empresa, técnicas básicas de primeros auxilios. Condiciones laborales del trabajador por cuenta ajena. Modalidades de contratación. Tablas salariales. Seguridad social. Prestaciones. Hoja de ruta para la inserción profesional. Estrategias para el aprendizaje autónomo. Competencia digital. Identidad digital y su impacto en la empleabilidad.

1664-Digitalización aplicada a los sectores productivos (33 horas).

Diferencias entre la economía lineal y la economía circular. principales aspectos de la 4ª Revolución Industrial. Estructura de los sistemas basados en cloud/nube. Sistema de producción/prestación de servicios digitalizados. Características y aplicaciones del IoT, IA, Big Data, tecnología 5G, la robótica colaborativa, Blockchain, Ciberseguridad, fabricación aditiva, realidad virtual, gemelos digitales, etc. elaboración de un plan de transformación de una empresa clásica al concepto 4.0.

0156-Inglés profesional (67 horas).

Comprensión de información de índole profesional y cotidiana, contenida en discursos orales y textos escritos sencillos. Producir mensajes orales sencillos, claros y estructurados. Redacción de textos sencillos en lengua estándar, relacionando las reglas gramaticales con la finalidad de los mismos. Aplicar actitudes y comportamientos profesionales en situaciones de comunicación: costumbres y usos, protocolos y normas de relación social, valores y creencias, aspectos socio-profesionales propios del sector.

Formación en empresa u organismo equiparado I (140h)

Tratará contenidos de los módulos cursados.

SEGUNDO CURSO

1300-Control, edición y mezcla de sonido (267 horas)

Ajuste de los equipos y del software de control, edición y mezcla. Realización y control de la mezcla y el procesado del audio. Configuración de los sistemas informáticos y edición del sonido previamente grabado. Montaje, configuración y ajuste de los envíos a monitores y de la respuesta de los mismos. Ajuste de los sistemas de monitoraje In Ear. Planificación del proyecto sonoro.

1302-Animación musical en vivo (233 horas)

Organización de archivos de audio. Planificación de la sesión musical. Instalación de equipos de disc-jockey en el espacio de trabajo. Mezcla en directo de archivos de audio en la sala. Mezcla en directo de los archivos de audio y la locución en el programa de radio en directo en difusión hertziana o a través de Internet.

1303-Animación visual en vivo (200 horas)

Integración de piezas de animación visual. Instalación y configuración de equipamiento de vídeo. Mezcla visual en vivo en sesiones de animación músico visual. Instalación del equipamiento de luminotecnia. Actuación luminotécnica en vivo.

A996-Tutoría II (33 horas).

Lo establecido en el Plan de acción tutorial.

1710-Itinerario personal para la empleabilidad II (67 horas).

Procesos selectivos. Estrategias para la búsqueda. Actitudes y aptitudes. La marca personal. competencias personales, sociales y emocionales para la búsqueda de empleo. Habilidades emprendedoras. Innovación. Trabajo colaborativo. Competencia digital. Políticas e iniciativas relacionadas con la sostenibilidad. Desarrollo de un proyecto emprendedor de innovación. Modelos de negocio ecosociales.

1708-Sostenibilidad aplicada al sistema productivo (33 horas).

Aspectos ambientales, sociales y de gobernanza relativos a la sostenibilidad. Retos ambientales y sociales de las personas y sectores productivos. Principios de la economía verde y circular. Actividades sostenibles. Modelos de producción y consumo. Normativa ambiental. Análisis de un plan de sostenibilidad de una empresa del sector.

1713-Proyecto Intermodular (67 horas).

Integración de las competencias adquiridas en los diferentes módulos con especial atención en los elementos de búsqueda de información, innovación, investigación aplicada y emprendimiento.

Módulo profesional optativo (100 horas).

Un módulo optativo anual o dos módulos cuatrimestrales en segundo curso.

Formación en empresa u organismo equiparado II (360h)

Tratará contenidos de los módulos cursados.


La duración de horas puede variar en las distintas Comunidades Autónomas, así como también tienen posibilidad de incluir como módulo optativo los contenidos que consideren de interés.

PRINCIPALES FUNCIONES O ACTIVIDADES

Este profesional desempeñará las siguientes actividades:

  • Definir la forma y el contenido de sesiones de animación musical y visual destinadas al público en directo o en emisoras de radio, adecuados al gusto del público y de la dirección de la empresa, realizando acciones para su promoción
  • Determinar los medios humanos y materiales precisos para la realización de sesiones de animación musical y visual, con criterios de optimización de recursos y de cumplimiento de los objetivos predefinidos.
  • Mantener actualizado el catálogo de recursos musicales y visuales empleados en sesiones de animación musical y visual, cumpliendo con las normas de propiedad intelectual y utilizando los canales idóneos para su obtención.
  • Captar, editar y preparar archivos musicales y visuales, de imagen fija y móvil, adaptados a los gustos del público y a la estructura prevista de las sesiones de animación, en sala o en emisora de radio.
  • Planificar y operar la iluminación en las sesiones de animación musical y visual en directo, sintonizando con la tipología y expectativas del público de la sala para conseguir la máxima espectacularidad y complementariedad con la música y las visuales del espectáculo.
  • Montar, conexionar y desmontar equipos de sonido, imagen e iluminación en proyectos de sonido y de animación musical y visual, realizando la comprobación y el ajuste de los mismos para garantizar su operatividad.
  • Realizar la mezcla directa, edición, grabación y reproducción en todo tipo de proyectos de sonido, siguiendo instrucciones de técnicos de nivel superior.
  • Mezclar, en directo, los componentes musicales y los de imagen fija y móvil de la sesión de animación, según la planificación previa, realizando cambios y adaptaciones en función de la respuesta del público en la sala.

PUESTOS DE TRABAJO

Este profesional se ubica en el ámbito del sonido para producciones de cine, vídeo, televisión, multimedia, radio, industria discográfica, espectáculos e instalaciones fijas de sonorización en grandes, medianas y pequeñas empresas, públicas o privadas, televisiones, productoras de cine y vídeo, emisoras de radio, productoras discográficas y empresas de doblaje.

También en el ámbito de empresas de sonorización y productoras de espectáculos y empresas dedicadas a la producción de eventos musicales públicos, tales como: bares musicales, discotecas, salas de fiesta, salas de baile, salas de conciertos o festivales, así como en eventos no estrictamente musicales tales como desfiles de moda, presentaciones publicitarias o ferias de muestras y en grandes, medianas y pequeñas empresas, por cuenta propia o ajena dedicadas al tratamiento digital de imágenes.

Este profesional estará capacitado para optar a los siguientes puestos de trabajo:

  • Ayudante de sonido en televisión.
  • Microfonista de cine y vídeo.
  • Microfonista de conciertos musicales.
  • Microfonista de espectáculos escénicos.
  • Ayudante de montaje de sonido en cine.
  • Disk – jockey.
  • Video – jockey.
  • Light – jockey.
  • Retocador/a fotográfico digital.

DÓNDE SE ESTUDIA



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